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概述

初次接觸 Nomad?

請先閱讀 快速上手 指南。

目錄

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Files管理你的專案、匯出、匯入等
Scene新增基本物件並管理場景中的物件
Topology編輯模型的拓樸結構
Material材質(物件層級)
Shading如何為場景打光
Post Process後製處理(螢幕空間視覺效果)
Background更換背景並加入參考圖片
Camera相機控制與互動
Stroke編輯目前工具設定、筆劃、衰減等
Pressure管理手寫筆的壓力反應
Painting繪畫工具的繪畫相關設定
Symmetry管理目前網格的鏡射平面
Layers管理目前物件的圖層
Settings自訂 3D 視窗
Interface自訂介面
Tools所有工具/筆刷一覽
History管理復原/重做的歷史堆疊
FAQ常見問題
Tips工作流程小技巧

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